Показаны сообщения с ярлыком brain. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком brain. Показать все сообщения

воскресенье, 7 августа 2011 г.

Клуб "Менса"

Оказывается, есть такой клуб высоколобых интеллектуалов - МЕНСА (MENSA). Вступить в него кому-то просто, кому-то нет: для вступления "достаточно" иметь IQ (коэффициент интеллекта) равный 148 и выше по шкале интеллекта КАТТЕЛЛ (CATTELL). «Нормой» признаны баллы от 85 до 115. Для России средний показатель - 96 баллов. Статистика говорит, что только 2% населения Земли имеют уровень интеллекта, превышающий 148.

На фото - Мэрилин вос Савант. Ее IQ даже посчитать не могут.. :)

Точно определить, насколько высокий IQ у вос Савант, очень сложно, так как науке известно очень малое число образцов такого интеллекта. Поэтому по результатам различных тестов коэффициент интеллекта вос Савант определяется как 167+, 186, 218, 228 и 230.

МЕНСА - латинское слово, означающее «стол». Высокоинтеллектуальные рыцари круглого стола, все члены которого равны между собой.
У общества три цели: общественные контакты интеллектуалов, исследования в области психологии и выявление и дальнейшее развитие интеллекта.

МЕНСА - международное общество, в котором состоит около 110 тысяч представителей всех профессий: служащие, врачи, юристы, офицеры полиции, промышленные рабочие, учителя, санитарки и много-много других.

Здесь можно подписаться на головоломки от Mensa.

воскресенье, 31 июля 2011 г.

Курс завершен

Итак, сегодня закончила 40-дневный базовый курс.
Выдали сертификат подписанный Майком Скэнлоном, о прохождении курса. Как написано "with all its privileges and obligations as evidence of competition". ))

Ну и результаты, как обещала.
Это "Профиль мозга" )) забавно звучит по-русски.

Из графика видно, что с памятью, вниманием и гибкостью мышления у меня все ОК, а вот скорость и способность принятия решений слабоваты.
Скорость, точно известно, можно увеличить, играя во всевозможные шутеры и гонки, а вот решение проблем - это устный счет, прежде всего. Тот самый, который многие из нас так не любили в третьем классе. ))
Ну и закономерно, что я начну два тренировочных курса по прокачке скорости и навыков решения проблем.

Обещаная "История успеха" ;)) как любят расписывать во всяких МЛМ (сетевом маркетинне по-нашему) :

Замечу, что скачок в течение недели с 870 до 1050 связан с пониманием, что точность важнее скорости в играх на скорость и внимание. Писала об этом ранее.

Так что, кто смелый, присоединяйтесь!

Brain Games


Завтра напишу про возможности тестового аккаунта.

суббота, 30 июля 2011 г.

Скорость реакции в реале

Несколько упражнений на развитие реакции. На этот раз игры не в интернете, а в реале.

Ловля в догонку
Партнер держит камушек в кулаке перед собой на уровне солнечного сплетения. Тыльная сторона кулака смотрит вверх. Вы кладете руку поверх его кулака. Партнер разжимает кулак и отдергивает руку. Вы, почувствовав его движение, ловите улетающий к земле камушек.

Ловля монеток
Ловля монеток напомнила золотое детство. Игра в школе у нас такая была: монетки подбрасывали и ловили. С ладони на тыл кисти, потом снова в ладонь. Было простое, двойное (ловить хватом сверху и снизу) и тройное (сверху-снизу-снова сверху). Сложно довольно-таки... Роняешь - бросает противник, поймал - суешь в карман. )))

Ловля монеток2
Другой вариант: ловля подброшенных одновременно нескольких монет одной рукой, причем подбрасывать надо ею же и с тыльной стороны ладони. Ловить надо по одной и начиная с нижней. Начать надо с двух и постепенно увеличивать количество.

"Хлопушки"
Когда вы кладете руки на ладони партнера, а он старается их прихлопнуть сверху не скользящим, а именно прихлопывающим, накрывающим сверху движением.

В БИ используют такую "игру":
Хлопки легкие по лбу. Защищающийся должен научиться уходить от ударов, начиная с небыстрых до быстрых движений, постепенно увеличивая скорость наработки.

среда, 27 июля 2011 г.

вторник, 26 июля 2011 г.

И снова Люмосити

Сегодня расскажу про последнюю игру, нарисованную на этом банере:

Brain Games

Называется она "Speed Match", тренирует скорость обработки информации.
Одна из немногих игр, вызывающих у меня бурные эмоции! Уж сколько крови она мне попортила - не передать словами.
Написано, что игра на скорость. Значит, рассуждала я, надо как можно быстрее нажимать кнопки. И получала баллы все ниже и ниже. Что за черт?!

Оказалось, что игра сначала на точность, а потом уже на скорость.
Каждый промах, особенно вначале, дает такие пеналити, что мало не кажется.
Играя, представляю себя сапером на минном поле, где каждый промах смертелен.

Кстати, по себе заметила, что помимо скорости игра тренирует выдержку и стойкость к неудачам. Ведь там нельзя остановить игру, выйти, не сохранив результат и т.п. Ошиблась - играй до конца, держи лицо, наверстывай, сотвори чудо. )

понедельник, 25 июля 2011 г.

Тренировка мозга. Память

Снова Люмосити, Lumocity. Следующая игра - Memory Matrix.

Тренирует пространственную память: где оставили ключи или где припаркована машина. Клянусь, у меня было такое пару раз на работе: выхожу в шесть из офиса, опа! а машины и нет... Сердце, конечно, ёкает... сразу мысли: "Куда бежать? Кому звонить?" А потом обнаруживаю её, припаркованной за углом здания. Как же я радовалась тогда. Авторы Lumocity обещают избавить меня от таких эмоциональных качелей. ) Поживем (поиграем) - увидим. )

Еще к каждой игре есть подсказки пользователей о том, что им помогло добиться бОльших результатов. В Memory Matrix, например, рекомендуют представлять образы, складывающиеся из кубиков (как в друддлах на сайте Андрея Малыгина) вместо запоминания "в лоб" где именно был квадратик. Для меня эта игра оказалась не столько тренировкой мозга на память (левое полушарие), сколько на образное мышлени (правое полушарие), когда я начала применять этот совет.

На данный момент эта игра доступна только платным аккаунтам. Но если повезет, то при определенной ловкости рук, в нее могут сыграть и "гости".

PS: через пост могу опубликовать график, похвастаться достижениями )). Впрочим, рано. Скоро закончится сорокадневный базовый курс, вот там тогда должна быть статистика результатов. И ее действительно имеет смысл публиковать.

пятница, 22 июля 2011 г.

Люмосити

Итак, продолжу про песню. Кстати, после прошлого поста мне удалось накормить пингвина на 15м уровне. А до этого доходила только до 13. Расту )

Brain Games

Сегодня - вторая игра: "Word Bubbles". Примерно можно перевести как "словесные пузыри". Задумка такая: вам надо поднять подводную лодку с глубины залива. Дается первые две-три буквы, надо вспомнить все слова, начинающиеся с них. Каждое слово - это пузырь воздуха, который накачивают в отсеки подводной лодки и она всплывает. В углу болтается счетчик глубины, цвет воды в фоне постетенно меняется с чернильно черного до нежно-голубого, постоянно что-то булькает. Забавно так, "движуха" есть, пардон за сленг.
Про слова: дают, например, буквы "ска".
В русском мне приходит в голову "сказал", "скачки", "скала", "скалолаз", "скалка", "сказка". С английским, конечно, не такой богатый словарный запас, зато его можно компенсировать навыками словообразования: "sort", "sorted", "sorting", "sorts" и далее в том же духе)
Бывает конечно и заклин, как с "Лошадиной фамилией". Как я его теперь понимаю. ))

Думала, что же еще забыла сказать. Вспомнила ). В Word Bubbles можно играть на бесплатном аккаунте. Долго играла именно так, на бесплатном, а потом на день рождения сделала себе подарок, купила годовую подписку. Про это будет отдельная тема )

среда, 20 июля 2011 г.

А не спеть ли мне песню?

Пожалуй, что спеть )
Спою песню о простой такой системе для прокачки мозга.
Выглядит их баннер так:

Brain Games

Читается Лю-мо-си-ти. Люмосити.

Все просто до безобразия: разработчики выделили пять характеристик мозга: скорость, внимание, память, гибкость и способность решать задачи.
На каждую из них придумали по десятку игр и забросили эту бомбу в Сеть.
Например, первая из тех, что нарисована на банере, называется Penguin Pursuit.
Игра тренирует скорость и "лечит" топологический кретинизм, которым болеет, и это факт!, большая часть прекрасной половины. И мужчины, между прочим, тоже ;) Некоторые... но не Вы.
А уж если ваш штурман - Шляпник, то одному из вас такой тренинг нужен как воздух )
Или он перестанет быть Шляпником или уже ничто не сможет сбить вас с направления.